Tabla de codigos simples de flash Tope Ganso
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Esperar y luego play
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Flash transparente sobre html |
Limpia capa 6 |
En un boton al pinchar |
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Al pasar va al fotograma 2 |
Al salir va al fotograma 15 |
Pone en marcha un clic |
Al pinchar va al 60 y play |
Limpia capa con boton |
(en la ventana actual (_self) en otra nueva (_blank) (_top) |
_Self: Para abrir la web en el mismo marco |
gotoAndPlay(1); al llegar va a fotograma 1 al llegar a este frame carga swf en capa 2 |
"OnRollOver", "OnPress" |
Esta acción lleva la cabeza lectora al fotograma 7 de la escena llamada "Escena2". |
Sigue al raton 2) Una vez tengas creado este objeto 3) Crea un botón transparente y On Roll Over>Sart Drag "mouse" |
ABRIR UNA VENTANA POP UP 1) Realiza tu movie y añádele un botón 2) A continuación, escribe el siguiente
javascript:openNewWindow('popup/pop.htm','thewin25','height= Como ves en este script, señalamos la ruta 3) Ahora abre el archivo html que <script language="JavaScript"> function openNewWindow(URLtoOpen, windowName, windowFeatures) </script> |
clip de pelicula sigue raton |
function glideToMouse() { this.onMouseDown = function() { this.onMouseUp = function() { this.onRollOver = function() { this.onPress = function() { this.onRelease = function() { this.onReleaseOutside = this.onRelease; |
Pues vamos a ello; en este tutorial vamos a ver como crear un sistema drag and drop, o coger y arrastrar, y como hacer que al clickear en la pantalla un objeto se desplace hasta el punto del click. Abrimos un nuevo proyecto de Flash y de entrada vamos a crear 2 capas, una de ellas la llamaremos "acciones", en la otra capa irá el objeto en cuestión, para nuestro caso una esfera, así que a esta capa la llamaremos "esfera". En la capa "esfera" creamos un circulo (o el objeto que deseemos) y lo convertimos en un botón, para ello, lo seleccionamos y apretamos F8, le damos un nombre en el cuadro de texto que se abre y seleccionamos la opción "botón". En la capa "acciones", nos ponemos encima del primer fotograma, click derecho del ratón y seleccionamos la opción acciones, y metemos la orden: stop(); La capa "esfera 2" ya estará creada cuando entremos a la edición del botón, ya que es la capa donde está dibujado el botón en si, así que solo tendremos que crear 2 capas. La capa "acciones 2", al igual que la anterior capa de "acciones" llevará el codigo: stop(); |
cargar un texto desde un archivo Externo &valor=Hola Mundo& ..................... Creamos un cuadro de texto dinámico en Flash y Código: |
desactivo el menú del click derecho en una pelicula Se debe poner esta acción en el primer frame de la pelicula: |
random con parametros de maximo y minimo
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CD ejecutable flash exe autorum |
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Si deseas sujerir algun tipo de codigo para esta mini guia puedes hacerlo mandando a chuty21@gmail.com